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ポケモンxyすれ違い通信報告wiki
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考察ポケモン一覧 ポケモン7ポケモン考察テンプレート ポケモン7ポケモン考察テンプレート火力指標と耐久指標 技考察 調整 作成した型 コメントはこちら ポケモン7ポケモン考察テンプレート 火力指標と耐久指標 火力指標 指標値 備考 技名 ~ 無振り~AC↑252 技名 ~ 無振り~AC↑252
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ポケモン図鑑 かな あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 図鑑ナンバー 第一世代 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100 101~120 121~140 141~151 第二世代 152~171 172~191 192~211 212~231 232~251 第三世代 252~271 272~291 292~311 312~331 332~351 352~371 372~386 第四世代 387~406 407~426 427~446 447~466 467~486 487~493 第五世代 494~513 514~533 534~553 554~573 574~593 594~613 614~633 634~649 第六世代 650~669 670~689 690~709 710~721 第七世代 722~
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ここはスレ内で出たゆきおんなポケモンの案です 53氏ゆきおんなポケモン 戻る トップに戻る
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ポケモン図鑑 あ か さ た は ま や ら なお表記されている種族値に関しては次のようになっている。 【ステータスごと】 EX 170~255 AA 145~169 A 120~144 B 95~119 C 75~94 D 60~74 E 45~59 F 30~44 G 1~29 【合計】 EX それ以上 AA ~720 A ~600 B ~550 C ~480 D ~420 E ~300 F ~200 あ 青木れいか(キュアビューティ) あかり アマテラス 天野河リュウセイ アルフォンス・エルリック イーブイ/ブースター エーリカ/エーリカ・ハルトマン/エーリカ・ハルトマン・W エイラ/エイラ・I・ユーティライネン か 鏡音リン ガントル ガノトトス ギガンテス ギャラティン キュゥべえ 霧雨魔理沙・EX ギンガ・ナカジマ クリリン グレン ゲンガー ゴッグ ゴマゾウ さ 才人/G・平賀才人 上海人形 翠星石 ズバット スバル/G・スバル・ナカジマ スピード・ウォーリアー/ジャンク・ウォーリアー セシリア・オルコット ソーディアン た ダースベイダー でっていう トトリ ドロロ 巴マミ は 博麗霊夢 花咲つぼみ ハブネーク パックンフラワー ピッピ ピポサル ブラックサレナ プリニー ブレードライガー ヘラクロス ホワイトグリント ま 魔轟神獣ユニコール マダツボミ 美琴→-御坂美琴 ミスト モンジャラ や 芳佳 ヨルノズク ら ラムパルド 竜宮レナ 燐 レオパルト レティ・ホワイトロック レナモン/タマモ ルイズ/ルイズ・F・ヴァリエール ロコン/キュウコン
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くさのみ キノココ/キマワリ/キモリキレイハナ/サボネア/シェイミ/ジュプトル/ジュカイン/タネボー/チェリム/チェリンボ/チコリータ/ナエトル/ハヤシガメ/ヒマナッツ/ベイリーフ/マスキッパ/メガニウム/モジャンボ/モンジャラ/リーフィア みず ハスブレロ/ハスボー/ルンパッパ こおり ユキカブリ/ユキノオー かくとう キノガッサ どく ウツドン/ウツポッド/クサイハナ/ナゾノクサ/フシギソウ/フシギダネ/フシギバナ/マダツボミ/ラフレシア/ロズレイド/ロゼリア じめん ドダイトス ひこう トロピウス/シェイミ(スカイ)/ポポッコ/ハネッコ/ワタッコ エスパー セレビィ/タマタマ/ナッシー むし パラス/パラセクト/ミノマダム(草) いわ ユレイドル/リリーラ あく コノハナ/ダーテング/ノクタス
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※誤情報を含む可能性に注意する以外ありえないwww ネタバレ全解禁ですぞwww注意ですなwww ポケモンSVへの移行期間用のページですぞwww 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』公式サイト https //www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/ 公式の略称は「ポケモンSV」ですなwww ●重要な仕様変更について■実装ポケモンについて ■ダイマックスが廃止 ■テラスタル ■パルデアのすがた ■新技 ■新特性 ■道具 ■ヤケモンについて ■レーティングバトルについて ■育成関連 ■ストーリー ■その他 ■参考記事など ■ネタバレ用コメントログ ■コメントログ ●重要な仕様変更について 役割論理に影響が出そうな部分のみピックアップしますなwww ■実装ポケモンについて 第八世代の仕様と同じくパルデア図鑑に出てくるポケモンのみ登場しますなwww またポケモンHOME連携によりヒスイ地方のポケモンを連れてくる事が可能な旨が示唆されていますなwww アップデートによる追加は未定ですが、剣盾の例に則るならDLCでの追加参戦が見込まれますぞwww ■ダイマックスが廃止 テラスタルの実装に伴い削除されましたなwww ■テラスタル 「テラスタル」に移動しましたなwww ■パルデアのすがた リージョンフォームですぞwww 現在確認されているのはウパーとケンタロスのみですなwww ■新技 + 新技(攻撃技もしくは脅威度が高そうな異教徒技のみ記載) ダブル専用技や役割論理に影響が出なさそうな技や仕様は除外してありますのでご了承願いますぞwww LEGENDSアルセウスが初出の技も載せていますぞwww テラバーストノーマルタイプ威力80の技ですが、テラスタルしたポケモンが使用するとテラスタイプと同じ技のタイプに変化しますなwwwテラスタル時は自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算するフォトンゲイザーに似た特性も持っていますぞwww アーマーキャノングレンアルマ専用で炎タイプの特殊版インファイトですなwww アイススピナー威力80の物理氷技ですなwwwフィールド破壊効果がありますぞwww アクアステップウェーニバル専用技で威力80の物理水技ですなwww確定でSが上昇しますぞwww アクセルブレイク/イナズマドライブコライドン/ミライドンの専用技ですなwwwアクセルが物理闘、イナズマが特殊電ですぞwwwこうかばつぐんだとタイプ相性とは別に技威力が4/3になりますなwwwまた両方とも接触技ですぞwww おはかまいり威力50の物理霊技ですぞwwwその試合で味方ポケモンがひんしになった回数だけ威力が+50されますぞwww かかとおとし威力120の物理闘技ですなwww当たると確率で混乱にする効果がある他、攻撃が外れると反動を受けますぞwww論理的にはとびひざげりの完全劣化ですなwww カタストロフィ準伝の災厄ポケモン専用技ですなwww悪タイプのしぜんのいかりですぞwww きょけんとつげき威力120の新600族であるセグレイブの専用物理竜技ですなwww使った次ターン相手からの攻撃が必中になり、受けるダメージも二倍になりますぞwww キラースピン威力30のキラフロル専用物理毒技ですなwwwこうそくスピンと同等の状態変化・場の状態を解除する効果に加え、相手を毒にする追加効果がありますぞwww くさわけ威力50の物理草技ですなwww確定でSが上昇しますぞwww ゴールドラッシュ威力120のサーフゴー専用特殊鋼技ですなwww使った後はCが一段階下がるほか、戦闘終了後にお金がもらえますなwww さいきのいのり技版げんきのかけらですなwww瀕死の味方をHP半分で復活させますなwwwPPは1ですがヒメリやみかづきのいのりが有効なので一試合に2回以上撃たれる可能性がありますなwww処理にもたつくとラス1から2体蘇生されて一気に危険になりますぞwww サイコブレイド威力80のテツノイサハ専用物理超技ですぞwww場がエレキフィールドだと威力が1.5倍ですなwww しおづけ威力40のジオズム、キョジオーン専用物理岩技ですなwww相手をしおづけ状態にしますぞwwwしおづけ状態のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/8分のダメージ、鋼と水タイプは1/4分のダメージですなwww ジェットパンチ威力60のイルカマン専用物理水技ですなwwwマッハパンチ等と同じく優先度+1ですぞwww しっぽきりHPを半分使って身代わりを作りながら控えのポケモンと交代する技ですなwww ツインビームキリンリキ系統の専用特殊超技ですなwww威力は40ですが2回連続攻撃ですぞwww デカハンマーデカヌチャン専用物理鋼技で威力はなんと160ですなwwwしかし2回連続でこの技を選択することは不可能ですぞwwwまた別の行動を成立させる必要があるため、デカハンマー→じゃれつく外し→デカハンマーは出来ませんなwww でんこうそうげき威力120のパーモット専用物理電技ですなwww使うと電気タイプを失いますぞwwwただしテラスタル中はタイプを失うことがないため連続使用が可能ですなwww とびつく威力50の虫技ですなwww相手のSを確定で一段階下げますぞwww トリックフラワー威力70のマスカーニャ専用物理草技ですなwww確定で急所に当たりますぞwww トリプルダイブ威力30のウミトリオ専用物理水技ですなwww三回連続攻撃ですぞwww ドゲザン威力85のドドゲザン専用物理悪技ですなwww必中効果がありますぞwww ネズミざん威力20のワッカネズミ系統専用物理無技ですなwww1~10回連続攻撃ですぞwwwテクニシャン補正込みで最大威力300ですなwww ハイドロスチーム威力80のウネルミナモ専用特殊水技ですなwwwはれ状態でも威力減衰が起こらない他、威力が1.5倍になりますぞwww ハイパードリル威力100のノコッチ系統専用物理無技ですなwwwまもる状態を貫通する効果がありますぞwww ひやみず威力50の特殊水技ですなwww相手のAを確定で一段階下げますぞwww フレアソング威力80のラウドボーン専用特殊炎技ですなwww音技である他、確定でCが一段階上昇しますぞwww ふんどのこぶし威力50のオコリザル、コノヨザル専用物理霊技ですなwwwダメージを受けた回数で威力が上がりますぞwww回数は交代でリセットされず、混乱の自傷ダメージもカウントしますなwww余談ですがコノヨザルはオコリザルがこの技を20回使用した後レベルアップで進化ですぞwww ホイールスピン威力100のブロロン系統専用物理鋼技ですなwww使うと自分のSが二段階下がりますぞwww みをけずるミガルーサ専用技ですなwww自分のHPを減らしAとCとSを二段階上昇させますぞwww むねんのつるぎ炎タイプの物理攻撃技ですなwww与えたダメージの半分HPを回復しますぞwww ルミナコリジョン威力80のクエスパトラ専用特殊超技ですなwww確定で相手のDを二段階下げますぞwww レイジングブル威力90のパルデアケンタロス専用技ですなwww基本はノーマルタイプですが、自分のフォルムに合わせて闘、炎、水タイプのいずれかに変化しますぞwwwまたリフレクターなどの壁を貫通し、破壊する効果もありますなwww 以下はLEGENDSアルセウスからの新技ですぞwww ぶちかまし威力120の物理地面技ですぞwww使用後にBDが一段階下がるほか、何故かパンツ技ですなwww ウェーブタックル威力120の物理水技ですぞwww与えたダメージの1/3が反動として帰ってきますなwww ひょうざんおろし威力100のヒスイクレベース専用物理氷技ですなwww一般ポケモンの物理氷技では最高峰で、相手をひるませることがありますなwww原種にもクレベースwwwwww 3ぼんのや威力90のヒスイジュナイパー専用物理格闘技ですなwww急所に当たりやすい+50%の確率でBダウン+3割怯みの非接触技ですなwwwヤュナイパーはインファがあるので使いませんなwww ひけん・ちえなみ威力65のヒスイダイケンキ専用物理悪技ですなwwwきれあじで威力1.5倍な他、場にまきびしを撒きますぞwww がんせきアックス威力65のバサギリ専用物理岩技ですなwwwきれあじで威力1.5倍な他、場にステルスロックを撒きますなwww ひゃっきやこう威力60のヒスイバクフーン専用特殊霊技ですなwwwたたりめ+3割火傷ですなwww うらみつらみ威力75のヒスイゾロア系専用特殊霊技ですなwww命中時に確定で相手の攻撃を一段階下げますぞwww フェイタルクロー威力80のオオニューラ専用物理毒技ですなwww50%の確率でまひ/どく/ねむりのいずれかにしますなwww オーラウイング威力80のヒスイウォーグル専用特殊超技ですなwww命中時確定で自分のすばやさを一段階上昇させますぞwww バリアーラッシュ威力80のアヤシシ専用物理超技ですなwww命中時確定で自分のぼうぎょを一段階上昇させますぞwww クロロブラスト威力150のヒスイマルマイン専用特殊草技ですなwww命中時に最大HPの1/2(小数点切り上げ)を反動ダメージとして受けますなwww だいふんげき威力120の物理炎技ですぞwww2~3ターンこの技を出し続けますぞwww要はげきりん()ですなwww どくばりセンボン威力60の物理毒技ですぞwww50%の確率で相手をどくにするほか、どく/もうどく状態の相手に対しては威力2倍ですなwww かみなりあらし威力100のボルトロス専用特殊電気技ですなwww20%の確率で相手をまひにするほか、雨で必中ですなwww こがらしあらし威力100のトルネロス専用特殊飛行技ですぞwww30%の確率で相手のすばやさを一段階下げるほか、雨で必中ですなwww ねっさのあらし威力100のランドロス専用特殊地面技ですぞwww20%の確率で相手をやけどにするほか、雨で必中ですなwww はるのあらし威力100のラブトロス専用特殊妖技ですぞwww30%の確率で相手のこうげきを一段階下げますなwww雨で必中にはなりませんぞwww しょうりのまいヒスイドレディア専用補助技ですなwww「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」を一段階上昇させますぞwww + 仕様変更された技・廃止された技など あんこくきょうだ…威力が80から75になりましたぞwww グラススライダー…威力が70から55になりましたぞwwww※SV初期は60でしたなwww ブリザードランス…威力が130から120になりましたぞwww じゅうでん…電気技を使わなければ解除されなくなりましたなwww 回復技全般タマゴうみ、はねやすめ、ねむる等の自分のHPを最大HPの1/2以上回復する技は全てPPが5になりましたなwww レジェンズアルセウス初出の技全般論理的に関係があるのは「ぶちかまし」や「はるのあらし」等ですなwww全体的に威力が向上しましたぞwwwぶちかましは100→120、はるのあらしは95→100ですなwww リベンジ…廃止されましたなwwwこれによりヤーマーガアの格闘技はボディプレス一択となりましたぞwww じごくぐるま…廃止されましたなwww生きた化石のような技でしたが遂に絶滅しましたぞwww ねっとう…使用者が大幅に減少しましたなwwwドヒドイデなどが没収されましたぞwwwDLC配信前は使用出来るポケモンがいませんでしたなwww もえつきる…廃止されたわけではありませんが、軒並み習得者のレベル技・タマゴ技から外されており、ランクマッチで使用できるポケモンが居ませんなwwwDLC配信後も使用出来るポケモンはいませんなwww ラスターパージ…威力が70から95に爆上がりですなwww ミストボール…威力が70から95に爆上がりですなwww ■新特性 + 新特性 いかりのこうら…HPが半分になると防御と特防が下がり、攻撃・特攻・素早さが上がりますなwww いわはこび…岩タイプの技の威力が上がりますなwww おうごんのからだ…相手からの変化技を全て無効化しますぞwww かぜのり…おいかぜが吹いたり風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がりますなwww きょうえん…場に出たとき味方の能力変化をコピーしますなwww きよめのしお…ゴーストタイプの技の威力を半減し、状態異常にならなくなりますなwww きれあじ…相手を切る技の威力が上がりますなwww きんしのちから…変化技を出すとき優先度が最低になりますが相手の特性に邪魔されませんなwww クォークチャージ…ブーストエナジーを持たせている時、もしくは場がエレキフィールドの時に一番高い能力が上昇しますなwww こだいかっせい…ブーストエナジーを持たせている時、もしくは天候が晴れの時に一番高い能力が上昇しますなwww こぼれだね…攻撃を受けると場をグラスフィールドにしますなwww こんがりボディ…炎技を受けた時、無効化しつつ防御をぐーんと上げますなwww しれいとう…場に出た時、味方にヘイラッシャが居ると合体しますぞwww そうだいしょう…場に出た時、瀕死の味方の数に応じて攻撃と特攻が上がりますなwww テイルアーマー…相手のポケモンは先制技を出せなくなりますなwww でんきにかえる…攻撃を受けるとじゅうでん状態になりますなwww どくげしょう…物理技を受けると相手の場にどくびしをバラまきますなwww どしょく…地面技を受けた時、無効化してHPを回復しますなwww とれないにおい…接触技を受けた時、相手の特性をとれないにおいに変えますぞwww ねつこうかん…炎技を受けると攻撃が一段階上昇しますなwwwまた火傷になりませんぞwww ハドロンエンジン…場をエレキフィールドに変えますなwww更にエレキフィールドが場にあると特攻が4/3になりますぞwww ばんけん…特性「いかく」を受けると攻撃が一段階上がりますなwwwまたほえる、レッドカードといった交代技や道具が効きませんぞwww はんすう…きのみを食べると、次のターンの終了時にもう一度同じきのみを食べることが出来ますなwww ひひいろのこどう…天候を晴れにしますなwww更に天候が晴れていると攻撃が4/3になりまますぞwww びんじょう…相手の能力が上がった時、自分も便乗して能力を上昇させますなwww ふうりょくでんき…ぎんいろのかぜ、ようせいのかぜといった風技を受けるとじゅうでん状態になりますなwww マイティチェンジ…一度場に出てから控えと交代するとマイティフォルムに変化しますぞwww わざわいの〇〇…自分以外のポケモンの能力を下げますなwwwうつわは特攻、おふだは攻撃、たまは特防、つるぎは防御を下げますぞwww + 仕様変更された特性 ふとうのけん/ふくつのたて…能力上昇が初めてバトルに出たときだけになりましたなwww へんげんじざい/リベロ…タイプが変わるのは場にいる限り一度だけになりましたなwww引っ込めれば再発動しますなwww きずなへんげ…相手を倒すとサトシゲッコウガになりますが、種族値は変わらず攻撃・特攻・素早さのランクが1段階上がるようになりましたなwww トランジスタ…倍率が1.5倍から1.3倍に下げられましたなwwwりゅうのあぎとは据え置きですぞwww ■道具 + 新しい道具・復活した道具 ものまねハーブ相手の能力が上がったとき、1度だけ同じように能力を上げることができますなwww上昇した後の相手に後出しして効果が発動するかは不明ですなwwwもう一つの効果として卵技の横遺伝を可能にする効果がありますなwwwタマゴ技を覚えさせたいポケモンの技枠を空けものまねハーブを持たせた状態で、覚えさせたいタマゴ技を持っているポケモンとピクニックを行い、少し歩くと遺伝されますぞwww いかさまダイス連続技の攻撃回数が多くなりやすくなりますなwww2発及び3発を引いた際に4発or5発に変わる仕様であることが判明しましたなwwwつまり4発以上は確実に出て5発も5割の発生率がありますなwww論理的には一致技の威力が連続技4発に劣る場合に採用理由が出てきますなwww他の連続技で範囲が広がればなおよしですぞwwwトリプルキック、トリプルアクセル、ネズミざんなどの一発一発に命中判定が下されるタイプの連続技も4~5回までは担保されますなwwwつまりトリプルアクセルは1発目が命中した場合は3発全部命中するようになりますぞwwwはりきり+一発一発に命中判定が適用される連続技という組み合わせで使用出来ますなwww おんみつマント相手の技からの追加効果を受けなくなりますなwww とくせいガード相手に特性を変えられなくなりますなwww「かたやぶり」「かがくへんかガス」でとくせいを無視されることもなくなりますなwww8世代のタスキミミッキュはとくせいガードミミッキュにシフトすることになりますなwww クリアチャーム相手に能力を下げられなくなりますなwww パンチグローブパンチを行う技の威力が1.1倍に強化され、さらに非接触扱いとなりますなwww 純粋に火力を強化するので論理的にありえるアイテムであることは疑いようがないですなwwwさらに接触時特性やゴツメも踏まなくなるのも美味しいですぞwww ブーストエナジー「こだいかっせい」「クォークチャージ」を発動させる道具ですなwww場に出た時に消費されますぞwwwただしひざしがつよい/エレキフィールドの状態である場合はそちらの方が優先され、持ち物が消費されませんぞwww + 仕様変更された道具など プレートHOME解禁まではプレートが未解禁でしたなwwwフェアリータイプはタイプ強化アイテムが存在しませんでしたぞwwwありえないwww おこうベイビィポケモンのあるポケモンのタマゴの仕様が変更され、それに伴い削除されましたぞwww ■ヤケモンについて ヤケモン候補一覧(SV)を見る以外ありえないwww ■レーティングバトルについて 引き続き「ランクバトル」として登場しますなwww ■育成関連 わざマシンは一度使うとなくなりますが、ポケモンセンターにある「わざマシンマシン」で何度でも作ることができますなwww作成にはポケモンのおとしものとLPが必要ですなwww前者はフィールド上のポケモンを倒すことで、後者はフィールド上にある結晶に触れたりストーリーを進めたりすることで入手出来ますぞwww LEGENDS同様、技思い出しはメニューからいつでも行えるようになりましたなwww LEGENDS同様、本体の時計ではなくプレイ時間により時間が経過し昼と夜が移り変わりますぞwww LEGENDS同様、色違いのポケモンはフィールド上で判別することが出来ますなwww 預かり家(育て屋)は廃止されましたなwww今作ではフィールド上でピクニックを行うことで、時間経過によりバスケットの中にタマゴが入るという仕様になりましたぞwwwバスケットに入るタマゴの上限は10個ですなwwwそれ以上は一度回収しない限り時間経過しても増えませんぞwww IDくじは廃止されましたなwww今作はお店でポイントアップを購入することが出来ますぞwww とくせいパッチで夢特性から通常特性に戻すことが出来るようになりましたなwww マケンカニの進化条件がこおりのいしに変更されましたなwww ベイビィポケモンが存在するポケモンは親に何を持たせたかを問わずベイビィポケモンが生まれるようになりましたなwww例えばこれまではマリルにうしおのおこうを持たせない限りルリリが生まれることはありませんでしたが、今作から持ち物関係なくルリリが生まれますなwww ■ストーリー 貴殿の趣味に役割を持てる遊び方をすればよいですなwww論理的に考えるのはクリア後からでも問題ありませんなwww 今作は過去作と違ってオープンワールドかつフリーシナリオであり、今までより自由度の高い進め方が可能ですぞwww ただし気をつけたいのがフィールドの野生ポケモン、敵トレーナーのレベルはこちらのジムバッジの数等に応じて変化する事がありませんなwwwww このためフラっと立ち寄った場所にいる敵にこちらの手持ちが役割を持てず降参以外ありえない事になる可能性はありますぞwwwwww テラスタル状態の徘徊ポケモンはアルセウスにもいた突然の高レベルオヤブンみたいなものなので特に警戒しておくべきですなwwwww もちろんジムリーダー、スター団、ヌシポケモンもレベル固定ですなwwwwwフリーシナリオだからって先行しすぎるとレベル差の暴力で粉砕されますぞwwwww 高レベルのポケモンを捕獲してもジムバッジを所持していないと碌に言う事を聞かなくなるので、ジムは優先かつある程度順番通り攻略するべきですなwwwwww これはバッジキャップの上限が25→30→35→40→45→50→55→100とかなり寄り道プレイに厳しくなっているからですなwwwwww また、ジム戦に対して他のシナリオは対象数が少ないためか、対象間のレベル差の開きにかなりムラがありますぞwww 特にスター団ボスの上位2名とそれ以外は手持ちポケに20近いレベル差があるので先にこのルートを順番に攻略するのは難がありますなwww さらにジムバッチの所持数に応じて捕獲率に補正がかかる他、各種ショップの品揃えにも影響するため、縛りプレイでもない限りジムチャレンジを差し置いて他シナリオを進める旨味が少ないですなwww フリーシナリオとは何だったのですかなwwwwwwwwww ちなみにスター団シナリオは攻略するとわざマシンのラインナップが増えておとしものが貰え、ヌシポケモンシナリオはライド用のコライミライが強化され行ける範囲が増えますなwwwww こいつらは別に後回しでも構いませんぞwwwww攻略はヌルくなりますがなwwwww ■その他 天候「あられ」が廃止され「ゆき」が追加されましたぞwww雪はスリップダメージがありませんが、場に居る氷タイプのBが1.5倍になりますなwww 一般トレーナーとのバトルは手動になり、目を合わせても即バトルにはなりませんなwww コライドン/ミライドンはストーリークリアで貰えるライド用の一体と、エリアゼロの最深部に居る固定シンボルで合計二体いますなwwwしかし最初の一体に関してはボックスに預けられない+ライドすると手持ちから外れるという仕様のため対戦に役割を持てませんぞwwwそのため育成するなら固定シンボルの方を推奨しますなwww 以下のポケモンは色違いブロックルーチンの対象ですので色違い厳選はできませんなwwwコライドン/ミライドン/チオンジェン/パオジアン/ディンルー/イーユイ/最初にもらう御三家/その他人からもらうポケモンパラドックスポケモンはブロックルーチンの対象外らしく厳選可能ですなwww その他、変更点等が発見され次第ここに追加していく以外ありえないwww 見やすくまとめる編集等は各自でやってほしいですなwww ■参考記事など https //www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/ ■ネタバレ用コメントログ 発売前に書き込まれたフラゲ情報関連の隔離所ですなwww もう発売されたのでコメントフォームは撤去していますぞwww コメントログのみ残してありますなww ポケモンSV/コメントログ/ネタバレ用 ■コメントログ ポケモンSV/コメントログ 論理的にはBダウンは発動しない扱いとはいえ炎の体と発光では炎の体のほうがマシですし 悪技を打つ相手に音技を使うポケモンがいなければ噛み砕くのほうがよいですなwwwラウドボーンなどを相手するならじごくづきですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-18 20 06 58 ランクマでの解禁がいつかは不明ですが、エスバがパルデア上陸ですなwwwんんwww とはいえリベロの弱体化、大きな強みだったダイマの消失、対抗できるヤケモンの充実により以前程には暴れなさそうですかな?www -- (名無しさん) 2022-12-19 11 03 33 ↑ボースバーンは新たにぼにび()剣舞()を覚えたので前作とは別の意味で面倒そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-12-19 12 25 47 よほどのことが無ければ飛び跳ねるは持たなさそうなので炎ヤンタロスや山田の株が更に上がりそうですなwww 特にヤンタロスはうまく水テラスを切れば変幻御三家をまとめて処刑とか出来てしまいそうですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 13 19 06 ぼにび剣舞なら技範囲狭まるので本当にボーナスですなwww 炎闘飛(悪毒)の範囲の高火力フルアタの方がはるかにきついですぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 12 08 ↑↑飛び跳ねるはダイマ禁止環境でもある程度いたため持たせる人は持たせるのではないですかなwww テラスタル切るかの様子見には使えますかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 18 28 リベロだと剣舞()した時点でノーマル単になるのでゴミ化しますなwww マスカーニャもタイプ固定で似たようなことが起きますなwww個人的にはしんりょく型の方がキツいくらいですぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 27 02 剣舞習得が話題ですが、素直にリベロで殴れば1.5倍なのに剣舞積んでも一致消えて差引1.3倍にしかならないのでは採用する旨味がないでしょうなwww しかもタイプ的にヘイラッシャとラウドボーンを強烈に呼びますからなwww流行らないと思いますぞwww 鉢巻やスカーフが増える以外前作と同じような対策でいいでしょうなwww ヤウドボーンならダストまでケアできるのでド安定ですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 16 41 37 ↑5 山田であれば、エスバが目の前で飛び跳ねようものなら暴風でお仕置きできますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 20 03 47 ネタバレ用コメント欄がないのでボケニンじみたことしか書けませんが、解析によるとあいつもあいつもいないんですなwww 勇敢なあいつの方はテラスタルによって異教徒型が繁茂するとヤバコイルになりそうなので分からなくもないですが、あいつもいないのはちょっと悲しいですなwww ただあいつの復活は現環境に役割持てそうで嬉しいですなwww現環境のトップメタが残ってるかどうかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-08 07 30 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/08/07(土) 16 23 13 更新日:2024/04/21 Sun 14 27 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「すりかえておいたのさ!」 「どうやって拘りアイテムを渡した!?」「残念だったな…トリックだよ」 「芸がないのよ芸が」 こだわりスカーフ こだわりハチマキ こだわりメガネ アイテム スカーフ ハイリスクハイリターン ハチマキ ポケットモンスター ポケモン ポケモン持ち物項目 ポケモン道具項目 メガネ 一覧項目 同じ事しか出来ない 強制縛りプレイ 拘り 持ち物 撃ち逃げ 眼鏡 読んでいた! 超火力 道具 鉢巻 ポケットモンスターに登場する「こだわり」と名のついたアイテムの総称。 ※アイテム説明文 ちょっと こだわった (名前)。 もたせると (特定の能力値)は あがるが おなじ わざしか だせなくなる。 その効果は共通して、 「ポケモンに持たせるとアイテムに対応した能力値を1.5倍に上昇させるが、代償として『繰り出した直後に選んだ技』しか使えなくなる」というもの。 つまり、持たせるだけで対応した能力値を一段階上げる代わりに常に「アンコール」がかかった状態になるという事である。 非常にハイリスクだが扱い方次第では非常に強力。 能力値の上がり幅は全アイテム中トップであり、撃ち逃げ型のアタッカーによく採用される。 1ターン消費する代わりに能力を上げて居座る積み技とは正反対の使われ方である。 他のどのアイテムにも言える事だが、このアイテムのおかげで計算がいい方向にも悪い方向にも狂う事はよくある話。 一方で変化技を中心とした受けポケなどに持たせると補助や攻撃を選択できなくなるため、実質機能停止状態になる。 これを利用して「トリック」「すりかえ」で相手の受けポケに渡してコンボを潰すというトリッキーな使い方も有名。 ただし、読み違えると逆に相手を強化しかねない諸刃の剣。特性「ねんちゃく」持ちには効かないのも注意。 また、こだわりトリック(あるいはすりかえ)を、こだわり系アイテムを持っている相手に行った場合、当然だが自分は再びこだわり系アイテムを持つ事になる。 この場合、第四世代まではトリックしか選択できないため交代を余儀なくされたり、互いにこだわりトリックを数ターンに渡って繰り返す我慢比べが始まる事もあった。 が、第五世代ではトリックでこだわり系アイテムを入手した場合、改めて別の技を選択できるようになった。 ダイマックスすると効果が全く発揮されなくなる。このため、火力や素早さが元に戻ってしまうが、自由に技を選べるようになるため一長一短といったところ。 ダイマックス終了後は元の技でこだわる。 なお、こだわり系アイテム持ちのポケモンが「いちゃもん」を受けた場合、固定された技と「わるあがき」を交互に繰り返すようになる。(「アンコール」状態や技が一つしかない場合でも同様) 【こだわり系アイテム一覧】 ・こだわりハチマキ 物理攻撃の威力を1.5倍にする。 ルビー・サファイア・エメラルドで他のこだわり系アイテムよりも一世代早く登場。 高い素早さを持つ高速アタッカーが火力を伸ばすことで全抜きを狙ったり、高耐久の物理アタッカーが相手の引き先に負担をかける目的などで採用される。 ただし、これを装備したいポケモンにはトリックやすりかえを覚える者が少ないため、トリック・すりかえ目的の使用率は他に比べて低い。 物理に先制技が多い関係上、先制技を高火力で使えるポケモンに持たせ、消耗した終盤の全抜きを任せるという用途もよく見られる。 これの特性版として「ごりむちゅう」があり、ガラルヒヒダルマの特性として登場している。 ●主な装備ポケモン ウインディ、カイリュー、マリルリ、ハッサム、エンテイ、ケッキング、ドサイドン、ナットレイ、シュバルゴ、バッフロン、ファイアロー、オニシズクモ、カプ・ブルル、ゴリランダー等 ・こだわりメガネ 特殊攻撃の威力を1.5倍にする。 ハチマキに遅れてダイヤモンド・パール・プラチナから登場。 やはり高い素早や高耐久の強力な特殊アタッカーに採用されやすい。 一方で、これを特攻の低いポケモンに持たせて強引に特殊アタッカーに仕立てる事もできる。 「三種の神器」と言われる「10まんボルト」「だいもんじ」「れいとうビーム」を全て覚えるギャラドス等はその一例である。 ●主な装備ポケモン キングドラ、バクオング、レジアイス、ラティアス、ラティオス、ジバコイル、サザンドラ、ニンフィア、アシレーヌ、カプ・コケコ、カプ・テテフ等 ・こだわりスカーフ 素早さを1.5倍にする。 メガネと同じくダイヤモンド・パール・プラチナから登場。 素早さを一定値で倍加するアイテムは実質これだけのため(*1)、こだわり系では最も使用率が高く、「きあいのタスキ」と同等かそれ以上の必須アイテムと認識されている。 火力は高いが素早さが中途半端なアタッカーと相性が良く、意外なポケモンに持たせての奇襲も可能。 スカーフを巻いて一貫性の高い技で負担をかけたり、「オーバーヒート」や「りゅうせいぐん」といった大技の撃ち逃げなども相性が良い。 更に先手を取りやすい関係上、こだわりトリック戦法も決まりやすい。 特にドラゴンタイプの「げきりん」や「りゅうせいぐん」は威力・一貫性共に極めて高く、はがねやフェアリー等の交代受け要員がほぼ必須。 素早さ種族値70から最速に調整したポケモンにこれを持たせると、130族の素早さを抜く事が可能となる。 実数値にして134。この値はキノガッサの存在もあり、素早さ調整において非常に重要視されてきた。 なお現環境では130族より素早いポケモンも増え、130族抜きは死語になりつつある。 中速アタッカーにスカーフを巻いて奇襲アタッカーとしての運用が行われてきたが、素早さのインフレなどにより 今ではゲッコウガやカプ・コケコ、フェローチェ等、既に素早いポケモンがスカーフを巻いていることもザラにある。 「りゅうのまい」や「ちょうのまい」などで素早さを上げて全抜きを狙うポケモンへのストッパーとして活躍が見込まれる。 また必ずしもスカーフで大技を撃つ必要もなく、キノガッサで「キノコのほうし」を撒いたり サーナイトやシャンデラのようにスカーフで「おにび」等変化技を撃って後続を有利にする奇襲戦術もある。 その他、相手のパーティ構成からどのポケモンが所持しているかを予測することもできる。 中でもこれを所持したバクフーンの「ふんか」やムクホークの「ブレイブバード」は有名すぎて対策されやすい。 またスカーフメタモンは確実に相手を抜ける。(「へんしん」又は「かわりもの」でのコピーはHPとワザのPP以外のため。 ただし相手もスカーフだと運ゲーになる) ●主な装備ポケモン カイリキー、レアコイル、メタモン、バクフーン、キノガッサ、ケッキング、ムクホーク、ガブリアス、マンムー、トゲキッス、ロトム、ドリュウズ、ダゲキ、サザンドラ、オノノクス、シャンデラ、霊獣ランドロス、ガチゴラス、ウツロイド、カプ・テテフ、カイオーガ、ホワイトキュレム等多数 追記・修正はこだわってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょっとこだわっただけで超火力とデメリットが発生するとか、一体何で出来てるんだ -- 名無しさん (2014-11-07 12 29 08) ↑生命戦維じゃね? -- 名無しさん (2014-11-07 12 38 55) ↑もちろん、コントロールできなくなって強くなるからいけないお薬が(ry -- 名無しさん (2014-11-07 12 45 15) 拘りトリック+トリルで発狂するがいい -- ダブルバトル (2015-03-05 02 01 43) ポケモンの道具ってRPGの装備品と比べると弱いよね、大体なんかでかいデメリットつくし -- 名無しさん (2015-03-09 18 02 29) まあポケモン自体が素で強いからな 道具はあくまで「装備品」ではなく「装飾品」なんだろう -- 名無しさん (2015-03-09 19 03 41) もしもメタルキングの剣的な道具が出てきたらさすがにぶっ壊れるのかな -- 名無しさん (2015-03-09 18 25 43) これらと比べたら「とつげきチョッキ」はローリスクハイリターンに見えてくる。能力(特防)の上昇倍率が大きめ(1.5倍)で、行動が縛られないから。 -- 名無しさん (2015-05-15 01 29 41) チョッキは縛りか少ないように見えるが、補助技が使えないってことは自前の能力に頼ることになるから攻撃性能が元から凄く高くないと結局パッとしないんだよね。ある意味拘り系より使い所が難しい -- 名無しさん (2018-05-16 10 32 40) ato, -- 名無しさん (2018-05-16 10 50 23) おっと失礼。あと、特防操作は物理で殴られると意味なくなるからね(その分防御に回して総合的に硬くなるとかはあるけど)。鉢巻と眼鏡なら受けを出されても強引に押し切れる幅が広がるし、すばやさは元々こっちが速くて無駄になるよりも抜けない相手を抜けるメリットの方がでかいし。 -- 名無しさん (2018-05-16 10 57 01) ちなみにこれってワザの威力が上がるんだっけ?それとも対応した能力が上がるんだっけ? -- 名無しさん (2020-01-28 13 25 01) こだわり持たせたムゲンダイナだしとけばイベント以外のだいたいのレイドは問題ない -- 名無しさん (2020-07-08 14 47 14) 剣盾のガラヒヒは常にこだわりハチマキを持ってるような奴だからな…そこからこだわりハチマキ持たせりゃ鬼に金棒、こだわりスカーフ持たせりゃ万能キャラになるという -- 名無しさん (2021-03-27 10 12 43) いちゃもんをつけられると、悪あがきと攻撃を繰り返すようになる。つまり煽り耐性が低くなる。 -- 名無しさん (2022-06-07 05 51 15) ↑自分のこだわってるものにいちゃもんつけられたらそりゃ怒るよね、しかたないね -- 名無しさん (2022-06-07 09 27 40) ガチ対戦を始める前はデメリットきつすぎだろと思ってたなぁ -- 名無しさん (2022-06-07 13 08 33) レジェアルには「こだわりちまき」あるアイテムが -- 名無しさん (2023-03-05 22 44 43) 消防俺「よわっっ」 -- 名無しさん (2023-03-23 11 47 43) 今日のどこいくで高橋ひかるがウーラオスに持たせていたが見切りしか使用出来ずそのままヤーレンズに倒された -- 名無しさん (2024-04-21 13 31 39) 荒らされていた状態を復元しました -- 名無しさん (2024-04-21 14 27 37) 名前 コメント
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要対策戦術-高速ポケモン
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楽に四天王を倒す方法(僕はそれをして殿堂入りしました) まず最初のポケモンはナエトルがいいその後はナエトルだけを育ててもう一匹は自分の好きなポケモン(水系がいい)を育て上げれば70レベルぐらいまでいって簡単に殿堂入りできる。他の4体は数あわせでいいです。